ŽAIDIMO GIDAS
Stūmimas
Išmeskite šešis priešininko rutuliukus.

01 · ESMĖ
Taisyklės pradžiai
Siūlomas variantas
Vienoje linijoje esančios vieno–trijų rutuliukų grupės, judėjimas į šoną ir stūmimas turint skaitinę persvarą.
SVARBIAUSIA
Kaip žaisti
- Stūmimas: originalios grafikos prototipas, įkvėptas Abalone. Po keturiolika rutuliukų kiekvienai pusei; šešiasdešimt viena vieta.
- Pasirinkite nuo vieno iki trijų gretimų ir išrikiuotų rutuliukų, tada kryptį. Grupė juda kartu vienu laukeliu.
- Stūmimas galimas tik linijoje ir tik esant persvarai: du prieš vieną, trys prieš vieną arba trys prieš du. Erdvė už nugaros turi būti laisva arba už lentos ribų.
- Šoniniai judesiai reikalauja, kad visos paskirties vietos būtų laisvos. Savo rutuliukų niekada nestumiame ir savanoriškai neišmušinėjame savo rutuliukų.
- Išmeskite šešis priešininko rutuliukus. Draugiška taisyklė: lygiosios po trijų pasikartojimų arba 200 ėjimų be išmetimo.
LENTOS ORIENTYRAI
Skaityti langelius ir ėjimus
02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS
Ėjimai, figūra po figūros
JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę
Išmeskite šešis priešininko rutuliukus.