SpelhusetBRÄDSPEL · 2D & 3D VDitt utrymme
← Alla spel att lära sig

SPELGUIDEN

Knuff

Knuffa ut sex motståndarkulor.

01 · DET VIKTIGASTE

Reglerna för att komma igång

Föreslagen variant

Grupper med en till tre kulor i rad, sidoförflyttningar och knuffar med numerärt övertag.

DET VIKTIGA

Hur man spelar

  1. Knuff: prototyp med egen grafik inspirerad av Abalone. Fjorton kulor per sida, sextioen platser.
  2. Välj en till tre intilliggande kulor i rad, sedan en riktning. Gruppen flyttas tillsammans ett steg.
  3. En knuff får bara göras längs en linje och med numerärt överläge: två mot en, tre mot en eller tre mot två. Utrymmet bakom måste vara ledigt eller utanför brädet.
  4. Sidoförflyttningar kräver att alla mål är lediga. Man knuffar aldrig sina egna kulor och man tar inte frivilligt ut sina kulor.
  5. Knuffa ut sex motståndarkulor. Vänlig regel: remi efter tre upprepningar eller 200 drag utan utdrivning.

BRÄDETS MARKERINGAR

Läsa rutor och drag

Läsa rutor och drag

02 · SE DRAGEN

Dragen, pjäs för pjäs

RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj

Knuffa ut sex motståndarkulor.

PÅ DITT SÄTT

Känn dig som hemma.

Dessa inställningar sparas på den här enheten. Smeknamnet är en lokal referens, utan att skapa ett konto.

Inloggning och bibliotek per konto →

DINA SPEL, DINA VÄRLDAR

Byt dekor.

Spelets riktiga bräden: matchande pjäser, texturer och ramar. Partiet fortsätter, bara stämningen ändras.

Illustrativa positioner, oberoende av ditt parti. Valet sparas för detta spel på denna enhet. Förbättrad kontrast finns fortfarande i tillgänglighetsinställningarna.