Oyun EviTAŞ OYUNLARI · 2B & 3B VAlanınız
← Öğrenilecek tüm oyunlar

OYUN REHBERİ

İtme

Altı rakip topu dışarı atın.

01 · TEMEL BİLGİLER

Başlamak için kurallar

Önerilen varyant

Aynı hizada bir ila üç bilyelik gruplar, yanal hareketler ve sayısal üstünlükle itmeler.

ÖZ

Nasıl Oynanır

  1. İtme: Abalone'dan esinlenen özgün grafiklere sahip prototip. Her tarafta on dört bilye, altmış bir konum.
  2. Bir ile üç bitişik ve hizalı taşı seçin, ardından bir yön seçin. Grup birlikte tek bir konum ilerler.
  3. Bir itme yalnızca hatta ve üstünlükte yapılır: ikiye bir, üçe bir ya da üçe iki. Arkadaki kare boş olmalı ya da tahtanın dışında olmalıdır.
  4. Yanal hareketler tüm hedeflerin boş olmasını gerektirir. Kendi bilyelerinizi asla itmez ve bilyelerinizi isteyerek dışarı çıkarmazsınız.
  5. Altı rakip topu dışarı atın. Dostça kural: üç tekrardan veya 200 hamle boyunca dışarı atış olmazsa beraberlik.

TAHTA İŞARETLERİ

Kareleri ve hamleleri okumak

Kareleri ve hamleleri okumak

02 · HAMLELERİ GÖR

Taş taş hamleler

VİDEO İLE HAREKETLERHer hamle ailesini gör

Altı rakip topu dışarı atın.

KENDİ TARZINIZDA

Kendinizi evinizde hissedin.

Bu tercihler bu cihazda saklanır. Takma ad yerel bir işarettir, hesap oluşturmaz.

Hesap bağlantısı ve kütüphane →

OYUNLARINIZ, EVRENLERİNİZ

Dekoru değiştir.

Bu oyunun gerçek tahtaları: uygun taşlar, dokular ve çerçeveler. Oyununuz devam eder, sadece atmosfer değişir.

Sizin oyununuzdan bağımsız örnek konumlar. Seçim bu cihazda bu oyun için kaydedildi. Güçlendirilmiş kontrast erişilebilirlik tercihleri içinde kullanılabilir.