OYUN REHBERİ
İtme
Altı rakip topu dışarı atın.

01 · TEMEL BİLGİLER
Başlamak için kurallar
Önerilen varyant
Aynı hizada bir ila üç bilyelik gruplar, yanal hareketler ve sayısal üstünlükle itmeler.
ÖZ
Nasıl Oynanır
- İtme: Abalone'dan esinlenen özgün grafiklere sahip prototip. Her tarafta on dört bilye, altmış bir konum.
- Bir ile üç bitişik ve hizalı taşı seçin, ardından bir yön seçin. Grup birlikte tek bir konum ilerler.
- Bir itme yalnızca hatta ve üstünlükte yapılır: ikiye bir, üçe bir ya da üçe iki. Arkadaki kare boş olmalı ya da tahtanın dışında olmalıdır.
- Yanal hareketler tüm hedeflerin boş olmasını gerektirir. Kendi bilyelerinizi asla itmez ve bilyelerinizi isteyerek dışarı çıkarmazsınız.
- Altı rakip topu dışarı atın. Dostça kural: üç tekrardan veya 200 hamle boyunca dışarı atış olmazsa beraberlik.
TAHTA İŞARETLERİ
Kareleri ve hamleleri okumak
02 · HAMLELERİ GÖR
Taş taş hamleler
VİDEO İLE HAREKETLERHer hamle ailesini gör
Altı rakip topu dışarı atın.