LE GUIDE DU JEU
Pyramide
Posez la dernière bille au sommet.

01 · L’ESSENTIEL
Les règles pour commencer
La variante proposée
Supports vérifiés, élévations et reprise après carré ; vue assemblée 3D facultative ou niveaux séparés.
L'ESSENTIEL
Comment jouer
- Pyramide : adaptation expérimentale à visuels originaux du principe de Pylos. Quinze billes par camp ; le camp clair commence.
- La pyramide peut être affichée en niveaux séparés ou en vue 3D facultative. Tournez la vue ou masquez les étages supérieurs pour voir les supports. Chaque emplacement en hauteur exige ses quatre billes de soutien.
- Posez une bille de réserve, ou montez l’une de vos billes libres vers un niveau supérieur sans enlever un support nécessaire.
- Un carré de quatre billes de votre couleur permet d’en reprendre une ou deux, jamais une bille portant une autre. Les simples alignements ne donnent pas de retrait dans cette variante.
- Posez la bille du sommet. Sans réserve à la fin de votre tour, vous perdez. Convention amicale : nulle après trois répétitions ou 200 actions de fin de tour.
LES REPÈRES DU PLATEAU
Lire les cases et les coups
02 · VOIR LES COUPS
Les déplacements, pièce par pièce
DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups
Posez la dernière bille au sommet.