Maison des jeuxJEUX DE PLATEAU · 2D & 3D VVotre espace
← Tous les jeux à apprendre

LE GUIDE DU JEU

Pyramide

Posez la dernière bille au sommet.

01 · L’ESSENTIEL

Les règles pour commencer

La variante proposée

Supports vérifiés, élévations et reprise après carré ; vue assemblée 3D facultative ou niveaux séparés.

L'ESSENTIEL

Comment jouer

  1. Pyramide : adaptation expérimentale à visuels originaux du principe de Pylos. Quinze billes par camp ; le camp clair commence.
  2. La pyramide peut être affichée en niveaux séparés ou en vue 3D facultative. Tournez la vue ou masquez les étages supérieurs pour voir les supports. Chaque emplacement en hauteur exige ses quatre billes de soutien.
  3. Posez une bille de réserve, ou montez l’une de vos billes libres vers un niveau supérieur sans enlever un support nécessaire.
  4. Un carré de quatre billes de votre couleur permet d’en reprendre une ou deux, jamais une bille portant une autre. Les simples alignements ne donnent pas de retrait dans cette variante.
  5. Posez la bille du sommet. Sans réserve à la fin de votre tour, vous perdez. Convention amicale : nulle après trois répétitions ou 200 actions de fin de tour.

LES REPÈRES DU PLATEAU

Lire les cases et les coups

Lire les cases et les coups

02 · VOIR LES COUPS

Les déplacements, pièce par pièce

DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Posez la dernière bille au sommet.

À VOTRE FAÇON

Faites comme chez vous.

Ces préférences sont conservées sur cet appareil. Le pseudo est un repère local, sans création de compte.

Connexion et bibliothèque par compte →

VOS JEUX, VOS UNIVERS

Changez de décor.

Les vrais plateaux de ce jeu : pièces, textures et cadres assortis. Votre partie continue, seule l’ambiance change.

Positions illustratives, indépendantes de votre partie. Choix enregistré pour ce jeu sur cet appareil. Le contraste renforcé reste disponible dans les préférences d’accessibilité.