دليل اللعبة
الهرم
ضع الكرة الأخيرة في القمة.

01 · الأساسيات
القواعد للبدء
نسخة القواعد المقترحة
دعامات متحقق منها، ورفع الكرات واسترجاعها بعد تكوين مربع؛ عرض مجمّع اختياري 3D أو مستويات منفصلة.
الأساسيات
كيفية اللعب
- هرم: تكييف تجريبي بصور أصلية لمبدأ Pylos. خمس عشرة كرة لكل جانب؛ ويبدأ الجانب الفاتح.
- يمكن عرض الهرم في مستويات منفصلة أو في عرض 3D اختياري. دوّر العرض أو أخفِ الطوابق العليا لرؤية الدعامات. كل موضع علوي يتطلب كرات الدعم الأربع الخاصة به.
- ضع كرة من احتياطك، أو ارفع إحدى كراتك الحرة إلى مستوى أعلى من دون إزالة أي دعامة لازمة.
- يتيح مربع من أربع كرات من لونك استرجاع كرة أو كرتين، مع حظر سحب كرة تسند كرة أخرى. لا تسمح الاصطفافات البسيطة بسحب كرات في هذه النسخة.
- ضع الكرة في القمة. إذا نفد احتياطك في نهاية دورك، تخسر. اتفاق ودي: تعادل بعد ثلاثة تكرارات أو 200 إجراء لإنهاء الدور.
علامات اللوحة
قراءة الخانات والحركات
02 · شاهد الحركات
الحركات، قطعةً قطعة
حركات في الفيديوعرض كل فئات النقلات
ضع الكرة الأخيرة في القمة.