SPILGUIDE
Pyramide
Læg den sidste kugle på toppen.

01 · DET VIGTIGSTE
Reglerne til at komme i gang
Den foreslåede variant
Kontrollerede støttebrikker, løft og tilbagetagning efter en firkant; valgfri samlet 3D-visning eller adskilte niveauer.
DET VIGTIGSTE
Sådan spiller du
- Pyramide: eksperimentel tilpasning med originale visuelle elementer af Pylos-princippet. Femten kugler pr. side; den lyse side starter.
- Pyramiden kan vises i separate niveauer eller i valgfri 3D-visning. Drej visningen eller skjul de øverste etager for at se støtterne. Hver plads i højden kræver sine fire støttekugler.
- Læg en reservekugle, eller løft en af dine fritstående kugler til et højere niveau uden at fjerne en nødvendig støtte.
- En firkant med fire kugler i din farve gør det muligt at tage én eller to tilbage, men aldrig en kugle, som bærer en anden. Almindelige linjer giver ikke ret til tilbagetagning i denne variant.
- Placér kuglen på toppen. Uden reserve ved slutningen af din tur taber du. Venskabelig aftale: remis efter tre gentagelser eller 200 handlinger, der afslutter en tur.
BRÆTTETS MARKERINGER
Læs felterne og trækkene
02 · SE TRÆK
Bevægelserne, brik for brik
BEVÆGELSER I VIDEOSe hver træktype
Læg den sidste kugle på toppen.