LA GUÍA DEL JUEGO
Pirámide
Coloca la última bola en la parte superior.

01 · LO ESENCIAL
Las reglas para empezar
La variante propuesta
Soportes verificados, elevaciones y recuperación de bolas tras formar un cuadrado; vista ensamblada 3D opcional o niveles separados.
LO ESENCIAL
Cómo jugar
- Pirámide: adaptación experimental con visuales originales del principio de Pylos. Quince bolas por bando; el bando claro empieza.
- La pirámide puede mostrarse en niveles separados o en vista 3D opcional. Gira la vista u oculta los pisos superiores para ver los soportes. Cada emplazamiento en altura exige sus cuatro bolas de apoyo.
- Coloca una bola de reserva, o sube una de tus bolas libres a un nivel superior sin quitar un soporte necesario.
- Un cuadrado de cuatro bolas de tu color permite recuperar una o dos, pero nunca una bola que sostenga otra. Las simples alineaciones no permiten retirar bolas en esta variante.
- Coloca la bola superior. Si al final de tu turno no queda ninguna reserva, pierdes. Regla amistosa: tablas tras tres repeticiones o 200 acciones de fin de turno.
LOS INDICADORES DEL TABLERO
Leer las casillas y los movimientos
02 · VER LAS JUGADAS
Los movimientos, pieza por pieza
MOVIMIENTOS EN VÍDEOVer cada familia de movimientos
Coloca la última bola en la parte superior.