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LA GUÍA DEL JUEGO

Pirámide

Coloca la última bola en la parte superior.

01 · LO ESENCIAL

Las reglas para empezar

La variante propuesta

Soportes verificados, elevaciones y recuperación de bolas tras formar un cuadrado; vista ensamblada 3D opcional o niveles separados.

LO ESENCIAL

Cómo jugar

  1. Pirámide: adaptación experimental con visuales originales del principio de Pylos. Quince bolas por bando; el bando claro empieza.
  2. La pirámide puede mostrarse en niveles separados o en vista 3D opcional. Gira la vista u oculta los pisos superiores para ver los soportes. Cada emplazamiento en altura exige sus cuatro bolas de apoyo.
  3. Coloca una bola de reserva, o sube una de tus bolas libres a un nivel superior sin quitar un soporte necesario.
  4. Un cuadrado de cuatro bolas de tu color permite recuperar una o dos, pero nunca una bola que sostenga otra. Las simples alineaciones no permiten retirar bolas en esta variante.
  5. Coloca la bola superior. Si al final de tu turno no queda ninguna reserva, pierdes. Regla amistosa: tablas tras tres repeticiones o 200 acciones de fin de turno.

LOS INDICADORES DEL TABLERO

Leer las casillas y los movimientos

Leer las casillas y los movimientos

02 · VER LAS JUGADAS

Los movimientos, pieza por pieza

MOVIMIENTOS EN VÍDEOVer cada familia de movimientos

Coloca la última bola en la parte superior.

A TU MANERA

Ponte como en casa.

Estas preferencias se guardan en este dispositivo. El apodo es un identificador local, sin creación de cuenta.

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TUS JUEGOS, TUS UNIVERSOS

Cambia de escenario.

Los tableros reales de este juego: piezas, texturas y marcos a juego. Tu partida continúa, solo cambia el ambiente.

Posiciones ilustrativas, independientes de tu partida. Elección guardada para este juego en este dispositivo. El contraste mejorado sigue disponible en las preferencias de accesibilidad.