Rumah PermainanPERMAINAN PAPAN · 2D & 3D VRuang Anda
← Semua permainan untuk dipelajari

PETUNJUK PERMAINAN

Piramida

Letakkan kelereng terakhir di puncak.

01 · INTI

Aturan untuk memulai

Varian yang diusulkan

Penyangga diperiksa, kelereng dapat dinaikkan dan diambil kembali setelah membentuk persegi; pilihan tampilan 3D utuh atau tingkat terpisah.

YANG PENTING

Cara Bermain

  1. Piramida: adaptasi eksperimental dengan visual orisinal dari prinsip Pylos. Lima belas kelereng per pihak; pihak terang mulai.
  2. Piramida dapat ditampilkan dalam tingkat terpisah atau tampilan 3D opsional. Putar tampilan atau sembunyikan tingkat atas untuk melihat penyangga. Setiap tempat di ketinggian memerlukan empat kelereng penopangnya.
  3. Letakkan kelereng cadangan, atau naikkan salah satu kelereng bebas Anda ke level yang lebih tinggi tanpa melepas penopang yang diperlukan.
  4. Persegi dari empat kelereng warnamu memungkinkan pengambilan kembali satu atau dua kelereng, tetapi tidak boleh mengambil kelereng yang menopang kelereng lain. Deret biasa tidak memberikan hak mengambil kembali dalam varian ini.
  5. Tempatkan kelereng di puncak. Jika cadanganmu habis pada akhir giliran, kamu kalah. Aturan persahabatan: remis setelah tiga pengulangan atau 200 aksi akhir giliran.

PENANDA PAPAN

Membaca petak dan langkah

Membaca petak dan langkah

02 · LIHAT LANGKAH

Gerakan, bidak demi bidak

GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah

Letakkan kelereng terakhir di puncak.

DENGAN CARA ANDA

Silakan dan jadikan ini rumah Anda.

Preferensi ini disimpan di perangkat ini. Nama pengguna adalah penanda lokal, tanpa pembuatan akun.

Masuk dan pustaka per akun →

PERMAINAN ANDA, SEMESTA ANDA

Ganti latar.

Papan asli untuk permainan ini: bidak, tekstur, dan bingkai yang serasi. Permainan Anda berlanjut, hanya suasananya yang berubah.

Posisi ilustratif, terpisah dari permainan Anda. Pilihan disimpan untuk permainan ini di perangkat ini. Kontras yang ditingkatkan tetap tersedia di preferensi aksesibilitas.