Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Piramidė

Padėkite paskutinį rutuliuką viršūnėje.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Patikrintos atramos, pakėlimai ir rutuliukų susigrąžinimas sudarius kvadratą; pasirenkamas surinktos piramidės 3D vaizdas arba atskiri lygiai.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Piramidė: eksperimentinis originalios išvaizdos Pylos principo pritaikymas. Kiekviena komanda turi penkiolika rutuliukų; pradeda šviesioji komanda.
  2. Piramidę galima rodyti atskirais lygiais arba pasirenkamu 3D vaizdu. Pasukite vaizdą arba paslėpkite viršutinius aukštus, kad matytumėte atramas. Kiekvienai aukščio vietai reikia keturių atraminių rutuliukų.
  3. Padėkite rutuliuką iš atsargos arba pakelkite vieną iš savo laisvų rutuliukų į aukštesnį lygį nenuimdami reikalingos atramos.
  4. Keturių savo spalvos rutuliukų kvadratas leidžia susigrąžinti vieną arba du rutuliukus, tačiau negalima nuimti rutuliuko, laikančio kitą. Šiame variante paprastos tiesios eilės nesuteikia teisės nuimti rutuliukų.
  5. Padėkite viršūnės rutuliuką. Jei ėjimo pabaigoje neturite atsargos, pralaimite. Draugiška taisyklė: lygiosios po trijų pasikartojimų arba 200 ėjimo pabaigos veiksmų.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Padėkite paskutinį rutuliuką viršūnėje.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.