Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Piramida

Ustaw ostatnią kulkę na szczycie.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Sprawdzane podpory, podnoszenie kulek i ich odzyskiwanie po utworzeniu kwadratu; opcjonalny widok złożonej piramidy w 3D lub oddzielne poziomy.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Piramida: eksperymentalna adaptacja o oryginalnej oprawie graficznej zasady Pylos. Piętnaście kulek na stronę; strona jasna zaczyna.
  2. Piramida może być wyświetlana z oddzielnymi poziomami lub w opcjonalnym widoku 3D. Obróć widok lub ukryj górne poziomy, aby zobaczyć podpory. Każde miejsce na wyższym poziomie wymaga czterech kulek podporowych.
  3. Ustaw kulkę z rezerwy albo podnieś jedną ze swoich wolnych kulek na wyższy poziom bez usuwania potrzebnego podparcia.
  4. Kwadrat z czterech kulek swojego koloru pozwala odzyskać jedną lub dwie, ale nigdy kulkę podpierającą inną. Same ustawienia w linii nie pozwalają na odzyskanie kulek w tej odmianie.
  5. Ustaw kulkę na szczycie. Jeśli na końcu swojej tury nie masz kulki w rezerwie, przegrywasz. Zasada przyjazna: remis po trzech powtórzeniach lub 200 akcjach kończących turę.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Ustaw ostatnią kulkę na szczycie.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.