O GUIA DO JOGO
Pirâmide
Coloque a última bola no topo.

01 · O ESSENCIAL
As regras para começar
A variante proposta
Suportes verificados, elevações e retoma após quadrado; vista montada 3D opcional ou níveis separados.
O ESSENCIAL
Como Jogar
- Pirâmide: adaptação experimental, com visuais originais, do princípio de Pylos. Quinze bolas por lado; o lado claro começa.
- A pirâmide pode ser exibida em níveis separados ou em vista 3D opcional. Rode a vista ou oculte os pisos superiores para ver os suportes. Cada espaço em altura exige as suas quatro bolas de apoio.
- Coloque uma bola da reserva, ou eleve uma das suas bolas livres para um nível superior sem remover um suporte necessário.
- Um quadrado de quatro bolas da sua cor permite recolher uma ou duas delas, sem retirar uma bola que sustente outra. Alinhamentos simples não permitem retirar bolas nesta variante.
- Coloque a bola do topo. Sem reserva no fim da sua jogada, você perde. Convenção amigável: empate após três repetições ou 200 ações de fim de turno.
OS MARCADORES DO TABULEIRO
Ler as casas e os lances
02 · VER OS LANCES
Os movimentos, peça por peça
MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas
Coloque a última bola no topo.