Casa dos jogosJOGOS DE TABULEIRO · 2D & 3D VSeu espaço
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O GUIA DO JOGO

Pirâmide

Coloque a última bola no topo.

01 · O ESSENCIAL

As regras para começar

A variante proposta

Suportes verificados, elevações e retoma após quadrado; vista montada 3D opcional ou níveis separados.

O ESSENCIAL

Como Jogar

  1. Pirâmide: adaptação experimental, com visuais originais, do princípio de Pylos. Quinze bolas por lado; o lado claro começa.
  2. A pirâmide pode ser exibida em níveis separados ou em vista 3D opcional. Rode a vista ou oculte os pisos superiores para ver os suportes. Cada espaço em altura exige as suas quatro bolas de apoio.
  3. Coloque uma bola da reserva, ou eleve uma das suas bolas livres para um nível superior sem remover um suporte necessário.
  4. Um quadrado de quatro bolas da sua cor permite recolher uma ou duas delas, sem retirar uma bola que sustente outra. Alinhamentos simples não permitem retirar bolas nesta variante.
  5. Coloque a bola do topo. Sem reserva no fim da sua jogada, você perde. Convenção amigável: empate após três repetições ou 200 ações de fim de turno.

OS MARCADORES DO TABULEIRO

Ler as casas e os lances

Ler as casas e os lances

02 · VER OS LANCES

Os movimentos, peça por peça

MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas

Coloque a última bola no topo.

À SUA MANEIRA

Fiquem à vontade.

Estas preferências são guardadas neste dispositivo. O nome de utilizador é apenas uma referência local, sem criação de conta.

Acesso e biblioteca por conta →

OS SEUS JOGOS, OS SEUS UNIVERSOS

Mude de cenário.

Os verdadeiros tabuleiros deste jogo: peças, texturas e molduras combinadas. A sua partida continua, só o ambiente muda.

Posições ilustrativas, independentes da sua partida. Escolha guardada para este jogo neste dispositivo. O contraste reforçado continua disponível nas preferências de acessibilidade.