SpelhusetBRÄDSPEL · 2D & 3D VDitt utrymme
← Alla spel att lära sig

SPELGUIDEN

Pyramid

Lägg den sista kulan högst upp.

01 · DET VIKTIGASTE

Reglerna för att komma igång

Föreslagen variant

Kontrollerade stöd, uppflyttning av kulor och återtagning efter en kvadrat; valfri sammanbyggd 3D-vy eller separata nivåer.

DET VIKTIGA

Hur man spelar

  1. Pyramid: experimentell anpassning med originalgrafik av Pylos-principen. Femton kulor per sida; den ljusa sidan börjar.
  2. Pyramiden kan visas i separata nivåer eller i valfri 3D-vy. Vrid vyn eller dölj de övre nivåerna för att se stöden. Varje plats på höjden kräver sina fyra stödkulor.
  3. Lägg en kula från reserv, eller flytta upp en av dina fria kulor till en högre nivå utan att ta bort nödvändigt stöd.
  4. En kvadrat med fyra kulor i din färg låter dig ta tillbaka en eller två kulor, men aldrig en kula som bär upp en annan. Enkla rader ger ingen rätt att ta tillbaka kulor i denna variant.
  5. Placera kulan på toppen. Om du saknar reserver i slutet av din tur förlorar du. Vänskaplig överenskommelse: remi efter tre upprepningar eller 200 åtgärder vid turernas slut.

BRÄDETS MARKERINGAR

Läsa rutor och drag

Läsa rutor och drag

02 · SE DRAGEN

Dragen, pjäs för pjäs

RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj

Lägg den sista kulan högst upp.

PÅ DITT SÄTT

Känn dig som hemma.

Dessa inställningar sparas på den här enheten. Smeknamnet är en lokal referens, utan att skapa ett konto.

Inloggning och bibliotek per konto →

DINA SPEL, DINA VÄRLDAR

Byt dekor.

Spelets riktiga bräden: matchande pjäser, texturer och ramar. Partiet fortsätter, bara stämningen ändras.

Illustrativa positioner, oberoende av ditt parti. Valet sparas för detta spel på denna enhet. Förbättrad kontrast finns fortfarande i tillgänglighetsinställningarna.