Mängude majaLAUAMÄNGUD · 2D & 3D VTeie ruum
← Kõik õpitavad mängud

MÄNGUJUHEND

Renju

Mustad: täpselt viis; valged: viis või rohkem.

01 · OLULISEM

Reeglid alustamiseks

Pakutav variant

Mustad alustavad keskelt, keelatud on üle viie kivi read ja topeltähvardused; ilma turniiriavanguta.

OLULINE

Kuidas mängida

  1. Sõbralik Renju avang: mustad keskele, seejärel vabad asetused. Turniiriavang pakkumiste ja värvivalikuga ei ole kasutusel.
  2. Mustad võidavad täpselt viie kiviga, valged viie või enamaga. Mustad ei tohi moodustada kuuest kivist rida, topeltnelikut ega kahte tõelist avatud kolmikut, välja arvatud siis, kui nad moodustavad samal ajal viiest kivist rea.
  3. Valed kolm, mille pikendus oleks keelatud, ei loe avatud kolmeks. Keelatud käigud lükatakse selles õppeversioonis serveri poolt tagasi, mitte ei põhjusta kaotust vea tõttu.
  4. Käigu võib vahele jätta pärast kolme esimest asetust; kaks järjestikust vahelejätmist või täis mängulaud ilma võitjata annavad viigi.

LAUA TÄHISED

Loe välju ja käike

Loe välju ja käike

02 · VAATA KÄIKE

Käigud, nupult nupule

LIIKUMISED VIDEOSVaata iga käiguperekonda

Mustad: täpselt viis; valged: viis või rohkem.

OMA MOODI

Tunne end nagu kodus.

Need eelistused salvestatakse sellele seadmele. Hüüdnimi on kohalik märgis, ilma konto loomata.

Sisselogimine ja kontopõhine raamatukogu →

SINU MÄNGUD, SINU UNIVERSUMID

Vahetage dekoratsiooni.

Selle mängu päris lauad: sobivad nupud, tekstuurid ja raamid. Mäng jätkub, muutub vaid meeleolu.

Illustreerivad asendid, mis ei sõltu sinu mängust. Valik salvestatakse sellele seadmele selle mängu jaoks. Tugevdatud kontrast on endiselt saadaval ligipääsetavuse eelistustes.