खेल गाइड
रेन्जु
काले: ठीक पाँच; सफेद: पाँच या अधिक.

01 · मुख्य बातें
शुरू करने के लिए नियम
प्रस्तावित वैरिएंट
काला पक्ष केंद्र से शुरू करता है; पाँच से लंबी कतार और दोहरे ख़तरे मना हैं; टूर्नामेंट की शुरुआती प्रक्रिया शामिल नहीं है।
मूल बातें
कैसे खेलें
- मित्रवत शुरुआती व्यवस्था वाला रेन्जु: काले केंद्र में, फिर स्वतंत्र चालें। प्रस्ताव और रंग-चयन वाली टूर्नामेंट शुरुआती व्यवस्था का उपयोग नहीं किया जाता।
- काले ठीक पाँच पत्थरों से जीतते हैं, सफेद पाँच या अधिक से। काले छह की पंक्ति, डबल-चार, या दो वास्तविक खुले तीन नहीं बना सकते, सिवाय इसके कि वे एक ही समय में पाँच भी पूरा करें।
- वे नकली तीन, जिनका विस्तार निषिद्ध होगा, खुले तीन नहीं माने जाते। निषिद्ध चालों को इस सीखने वाले संस्करण में सर्वर अस्वीकार करता है, बजाय फाउल पर हारने के।
- पहले तीन रखने के बाद पास संभव है; लगातार दो पास या बिना विजेता के भरा हुआ बोर्ड ड्रा बनाते हैं।
बोर्ड के संदर्भ चिह्न
घर और चालें पढ़ना
02 · चालें देखें
चालें, एक-एक मोहरे के लिए
वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें
काले: ठीक पाँच; सफेद: पाँच या अधिक.