A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Renju
Fekete: pontosan öt; fehér: öt vagy több.

01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
A feketék középen kezdenek, hatos vagy hosszabb sor és kettős fenyegetés tilos; nincs versenynyitás.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- Renju barátságos megnyitással: a fekete a középre kerül, majd szabad lépések. A versenymegnyitás, ajánlatokkal és színválasztással, nincs használatban.
- A feketék pontosan öt kővel nyernek, a fehérek öttel vagy többel. A feketék nem alkothatnak hatos sort, dupla négyest vagy két valódi nyílt hármast, kivéve ha ezzel egyidejűleg ötöt is létrehoznak.
- A tiltott folytatású hamis hármasok nem számítanak nyílt hármasnak. A tiltott lépéseket a szerver ebben a tanulóverzióban elutasítja, ahelyett hogy hibáért elveszítenéd a partit.
- Az első három lerakás után lehet passzolni; két egymást követő passz vagy győztes nélkül megtelt tábla döntetlent eredményez.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Fekete: pontosan öt; fehér: öt vagy több.