Rumah PermainanPERMAINAN PAPAN · 2D & 3D VRuang Anda
← Semua permainan untuk dipelajari

PETUNJUK PERMAINAN

Renju

Hitam: tepat lima; putih: lima atau lebih.

01 · INTI

Aturan untuk memulai

Varian yang diusulkan

Hitam mulai di tengah; deret lebih dari lima dan ancaman ganda dilarang; tanpa pembukaan turnamen.

YANG PENTING

Cara Bermain

  1. Pembukaan ramah Renju: hitam di tengah, lalu penempatan bebas. Pembukaan turnamen dengan usulan dan pilihan warna tidak digunakan.
  2. Hitam menang dengan tepat lima batu, putih dengan lima atau lebih. Hitam tidak boleh membentuk garis enam, empat ganda, atau dua tiga terbuka yang sebenarnya, kecuali jika mereka mencapai lima secara bersamaan.
  3. Tiga palsu yang perpanjangannya dilarang tidak dihitung sebagai tiga terbuka. Langkah terlarang ditolak oleh server dalam versi pembelajaran ini, alih-alih menyebabkan kalah karena pelanggaran.
  4. Lewat boleh dilakukan setelah tiga penempatan pertama; dua lewat berturut-turut atau papan penuh tanpa pemenang menghasilkan seri.

PENANDA PAPAN

Membaca petak dan langkah

Membaca petak dan langkah

02 · LIHAT LANGKAH

Gerakan, bidak demi bidak

GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah

Hitam: tepat lima; putih: lima atau lebih.

DENGAN CARA ANDA

Silakan dan jadikan ini rumah Anda.

Preferensi ini disimpan di perangkat ini. Nama pengguna adalah penanda lokal, tanpa pembuatan akun.

Masuk dan pustaka per akun →

PERMAINAN ANDA, SEMESTA ANDA

Ganti latar.

Papan asli untuk permainan ini: bidak, tekstur, dan bingkai yang serasi. Permainan Anda berlanjut, hanya suasananya yang berubah.

Posisi ilustratif, terpisah dari permainan Anda. Pilihan disimpan untuk permainan ini di perangkat ini. Kontras yang ditingkatkan tetap tersedia di preferensi aksesibilitas.