PETUNJUK PERMAINAN
Renju
Hitam: tepat lima; putih: lima atau lebih.

01 · INTI
Aturan untuk memulai
Varian yang diusulkan
Hitam mulai di tengah; deret lebih dari lima dan ancaman ganda dilarang; tanpa pembukaan turnamen.
YANG PENTING
Cara Bermain
- Pembukaan ramah Renju: hitam di tengah, lalu penempatan bebas. Pembukaan turnamen dengan usulan dan pilihan warna tidak digunakan.
- Hitam menang dengan tepat lima batu, putih dengan lima atau lebih. Hitam tidak boleh membentuk garis enam, empat ganda, atau dua tiga terbuka yang sebenarnya, kecuali jika mereka mencapai lima secara bersamaan.
- Tiga palsu yang perpanjangannya dilarang tidak dihitung sebagai tiga terbuka. Langkah terlarang ditolak oleh server dalam versi pembelajaran ini, alih-alih menyebabkan kalah karena pelanggaran.
- Lewat boleh dilakukan setelah tiga penempatan pertama; dua lewat berturut-turut atau papan penuh tanpa pemenang menghasilkan seri.
PENANDA PAPAN
Membaca petak dan langkah
02 · LIHAT LANGKAH
Gerakan, bidak demi bidak
GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah
Hitam: tepat lima; putih: lima atau lebih.