SpillhusetBRETTSPILL · 2D & 3D VDitt område
← Alle spill å lære

SPILLGUIDEN

Renju

Svarte: nøyaktig fem; hvite: fem eller flere.

01 · DET VIKTIGSTE

Reglene for å komme i gang

Den foreslåtte varianten

Svart starter i sentrum, ingen overlinje eller dobbelttrusler; uten turneringsåpning.

DET VIKTIGSTE

Hvordan spille

  1. Renju med vennlig åpning: svarte i sentrum, deretter frie trekk. Turneringsåpning med forslag og valg av farge brukes ikke.
  2. De svarte vinner med nøyaktig fem steiner, de hvite med fem eller flere. De svarte kan ikke danne en rekke med seks, en dobbeltfire eller to ekte åpne treere, med mindre de samtidig oppnår fem.
  3. Falske treere der forlengelsen ville vært forbudt, teller ikke som åpne treere. Ulovlige trekk avvises av serveren i denne læringsversjonen, i stedet for å gi tap på grunn av regelbrudd.
  4. Pass er mulig etter de tre første plasseringene; to pass på rad eller et fullt brett uten vinner gir remis.

BRETTSREFERANSENE

Les feltene og trekkene

Les feltene og trekkene

02 · SE TREKKENE

Trekkene, brikke for brikke

BEVEGELSER I VIDEOSe hver trekkfamilie

Svarte: nøyaktig fem; hvite: fem eller flere.

PÅ DIN MÅTE

Føl deg som hjemme.

Disse innstillingene lagres på denne enheten. Kallenavnet er en lokal markør, uten kontooppretting.

Innlogging og bibliotek etter konto →

DINE SPILL, DINE UNIVERSER

Bytt bakgrunn.

De ekte brettene i dette spillet: brikker, teksturer og matchende rammer. Spillet ditt fortsetter, bare stemningen endres.

Illustrative posisjoner, uavhengige av spillet ditt. Valg lagret for dette spillet på denne enheten. Forsterket kontrast er fortsatt tilgjengelig i tilgjengelighetsinnstillingene.