SpellenhuisBORDSPELLEN · 2D & 3D VJe ruimte
← Alle spellen om te leren

DE SPELGIDS

Renju

Zwart: precies vijf; wit: vijf of meer.

01 · DE ESSENTIE

De regels om te beginnen

De voorgestelde variant

Zwart begint in het midden; rijen van meer dan vijf stenen en dubbele dreigingen zijn verboden; zonder toernooiopening.

HET ESSENTIELE

Hoe te spelen

  1. Renju met een vriendschappelijke opening: zwart begint in het midden, daarna vrije plaatsingen. De toernooiopening met voorstellen en kleurkeuze wordt niet gebruikt.
  2. Zwart wint met precies vijf stenen, wit met vijf of meer. Zwart mag geen rij van zes, een dubbel-vier of twee echte open drieën vormen, tenzij dat tegelijk vijf oplevert.
  3. De valse drieën waarvan de verlenging verboden zou zijn tellen niet als open drieën. Verboden zetten worden in deze leerstand door de server geweigerd, in plaats van dat je verliest door een fout.
  4. Passen is mogelijk na de eerste drie plaatsingen; twee opeenvolgende passen of een vol bord zonder winnaar is remise.

DE AANDUIDINGEN VAN HET BORD

De velden en zetten lezen

De velden en zetten lezen

02 · DE ZETTEN BEKIJKEN

De zetten, stuk voor stuk

BEWEGINGEN IN VIDEOElke zetfamilie bekijken

Zwart: precies vijf; wit: vijf of meer.

OP UW EIGEN MANIER

Voel je hier thuis.

Deze voorkeuren worden op dit apparaat bewaard. De bijnaam is een lokale aanduiding, zonder account aan te maken.

Inloggen en bibliotheek per account →

UW SPELLEN, UW UNIVERSA

Wijzig de achtergrond.

De echte borden van dit spel: bijpassende stukken, texturen en randen. Uw partij gaat door, alleen de sfeer verandert.

Illustratieve posities, los van je spel. Keuze opgeslagen voor dit spel op dit apparaat. Verhoogd contrast blijft beschikbaar in de toegankelijkheidsvoorkeuren.