Casa jocurilorJOCURI DE MASĂ · 2D & 3D VSpațiul dvs.
← Toate jocurile de învățat

GHIDUL JOCULUI

Renju

Negre: exact cinci; albe: cinci sau mai multe.

01 · ESENȚIALUL

Regulile pentru a începe

Varianta propusă

Negrele încep în centru; aliniamentele prea lungi și amenințările duble sunt interzise. Fără deschidere de turneu.

ESENȚIALUL

Cum să joci

  1. Renju cu deschidere amicală: negrele în centru, apoi plasări libere. Deschiderea de turneu cu propuneri și alegerea culorii nu este folosită.
  2. Negrele câștigă cu exact cinci pietre, albele cu cinci sau mai multe. Negrele nu pot forma un șir de șase, o amenințare dublă de patru sau două formații deschise reale de trei, cu excepția cazului în care realizează simultan cinci.
  3. Formațiile false de trei, a căror prelungire ar fi interzisă, nu se consideră formații deschise de trei. Mutările interzise sunt respinse de server în această versiune de învățare, în loc să ducă la pierderea partidei prin fault.
  4. Pasa este posibilă după primele trei așezări; două pase consecutive sau o tablă plină fără învingător duc la remiză.

REPERELE TABLEI

Citește căsuțele și mutările

Citește căsuțele și mutările

02 · VEZI MUTĂRILE

Deplasările, piesă cu piesă

MUTĂRI ÎN VIDEOVezi fiecare familie de mutări

Negre: exact cinci; albe: cinci sau mai multe.

ÎN FELUL TĂU

Simte-te ca acasă.

Aceste preferințe sunt păstrate pe acest dispozitiv. Pseudonimul este un reper local, fără creare de cont.

Conectare și bibliotecă pe cont →

JOCURILE TALE, UNIVERSURILE TALE

Schimbați decorul.

Adevăratele table ale acestui joc: piese, texturi și rame potrivite. Partida ta continuă, se schimbă doar atmosfera.

Poziții ilustrative, independente de partida ta. Alegere salvată pentru acest joc pe acest dispozitiv. Contrastul îmbunătățit rămâne disponibil în preferințele de accesibilitate.