SpilhusetBRÆTSPIL · 2D & 3D VDit område
← Alle spil at lære

SPILGUIDE

Seega

Fang ved at klemme mellem to brikker.

01 · DET VIGTIGSTE

Reglerne til at komme i gang

Den foreslåede variant

En placeringsfase går forud for de ortogonale træk.

DET VIGTIGSTE

Sådan spiller du

  1. Hver spiller placerer først sine tolv brikker, to pr. tur, uden at bruge midterfeltet.
  2. Efter placeringen flyttes en brik ét felt vandret eller lodret.
  3. En fjendtlig brik fanges, når et træk klemmer den mellem to af dine brikker.
  4. Flere fangster kan udføres med samme træk.
  5. Efter et slag kan samme brik fortsætte med flere slagtræk.
  6. Midterfeltet er et tilflugtssted: en brik der, kan ikke blive indfanget.
  7. Hvis en spiller er blokeret, får modstanderen endnu et træk for at åbne en passage.

BRÆTTETS MARKERINGER

Læs felterne og trækkene

Læs felterne og trækkene

02 · SE TRÆK

Bevægelserne, brik for brik

BEVÆGELSER I VIDEOSe hver træktype

Fang ved at klemme mellem to brikker.

PÅ DIN MÅDE

Føl dig hjemme.

Disse indstillinger gemmes på denne enhed. Kaldenavnet er en lokal reference uden oprettelse af en konto.

Login og arkiv pr. konto →

DINE SPIL, DINE VERDENER

Skift dekor.

De rigtige brætter til dette spil: brikker, teksturer og rammer, der passer sammen. Dit spil fortsætter, kun stemningen ændres.

Illustrative positioner, uafhængige af dit spil. Valget gemmes for dette spil på denne enhed. Forøget kontrast er stadig tilgængelig i tilgængelighedsindstillingerne.