Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Seega

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01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Eine Setzphase geht den orthogonalen Zügen voraus.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Jeder Spieler setzt zuerst seine zwölf Steine, zwei pro Zug, ohne das zentrale Feld zu benutzen.
  2. Nach dem Setzen bewegt sich eine Figur um ein Feld horizontal oder vertikal.
  3. Eine feindliche Figur wird geschlagen, wenn eine Bewegung sie zwischen zwei deiner Figuren einklemmt.
  4. Mit demselben Zug können mehrere Figuren geschlagen werden.
  5. Nach einem Schlag kann dieselbe Figur weitere schlagende Züge ausführen.
  6. Das zentrale Feld ist ein Zufluchtsort: Eine dort stehende Figur kann nicht geschlagen werden.
  7. Wenn ein Spieler blockiert ist, spielt der Gegner erneut, um ihm einen Durchgang zu öffnen.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

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02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

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