Maison des jeuxJEUX DE PLATEAU · 2D & 3D VVotre espace
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LE GUIDE DU JEU

Seega

Capturez par encadrement.

01 · L’ESSENTIEL

Les règles pour commencer

La variante proposée

Une phase de pose précède les déplacements orthogonaux.

L'ESSENTIEL

Comment jouer

  1. Chaque joueur place d'abord ses douze pièces, deux par tour, sans utiliser la case centrale.
  2. Après la pose, une pièce se déplace d'une case horizontalement ou verticalement.
  3. Une pièce ennemie est capturée lorsqu'un déplacement la prend en sandwich entre deux de vos pièces.
  4. Plusieurs captures peuvent être réalisées par le même mouvement.
  5. Après une prise, la même pièce peut enchaîner d'autres déplacements qui capturent.
  6. La case centrale est un refuge : une pièce qui s'y trouve ne peut pas être capturée.
  7. Si un joueur est bloqué, l'adversaire rejoue afin de lui ouvrir un passage.

LES REPÈRES DU PLATEAU

Lire les cases et les coups

Lire les cases et les coups

02 · VOIR LES COUPS

Les déplacements, pièce par pièce

DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Capturez par encadrement.

À VOTRE FAÇON

Faites comme chez vous.

Ces préférences sont conservées sur cet appareil. Le pseudo est un repère local, sans création de compte.

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VOS JEUX, VOS UNIVERS

Changez de décor.

Les vrais plateaux de ce jeu : pièces, textures et cadres assortis. Votre partie continue, seule l’ambiance change.

Positions illustratives, indépendantes de votre partie. Choix enregistré pour ce jeu sur cet appareil. Le contraste renforcé reste disponible dans les préférences d’accessibilité.