LA GUIDA DEL GIOCO
Seega
Cattura per accerchiamento.

01 · L’ESSENZIALE
Le regole per iniziare
La variante proposta
Una fase di posa precede gli spostamenti ortogonali.
L'ESSENZIALE
Come giocare
- Ogni giocatore piazza prima le sue dodici pedine, due per turno, senza usare la casella centrale.
- Dopo la posa, un pezzo si muove di una casella orizzontalmente o verticalmente.
- Un pezzo nemico è catturato quando una mossa lo schiaccia fra due dei tuoi pezzi.
- Più catture possono essere eseguite con la stessa mossa.
- Dopo una cattura, lo stesso pezzo può effettuare altre mosse che catturano.
- La casella centrale è un rifugio: un pezzo lì non può essere catturato.
- Se un giocatore è bloccato, l'avversario gioca di nuovo per aprirgli il passaggio.
I RIFERIMENTI DEL TABELLONE
Leggere le caselle e le mosse
02 · VEDERE LE MOSSE
I movimenti, pezzo per pezzo
SPOSTAMENTI IN VIDEOVedi ogni famiglia di mosse
Cattura per accerchiamento.