Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Seega

Kirskite suspausdami.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Prieš judėjimą statmenomis kryptimis vyksta dėjimo etapas.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Kiekvienas žaidėjas pirmiausia padeda 12 savo figūrų, po dvi per ėjimą, nenaudodamas centrinio langelio.
  2. Po padėjimo figūra juda vieną langelį horizontaliai arba vertikaliai.
  3. Varžovo figūra nukertama, kai po ėjimo ji atsiduria tarp dviejų jūsų figūrų.
  4. Vienu ėjimu galima nukirsti kelias figūras.
  5. Po kirtimo ta pati šaškė gali tęsti kitus kertamuosius ėjimus.
  6. Centrinis langelis yra saugus: jame esančios figūros negalima nukirsti.
  7. Jei žaidėjas yra užblokuotas, varžovas atlieka ėjimą, kad jam atidarytų kelią.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Kirskite suspausdami.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.