SpillhusetBRETTSPILL · 2D & 3D VDitt område
← Alle spill å lære

SPILLGUIDEN

Seega

Fang ved innramming.

01 · DET VIKTIGSTE

Reglene for å komme i gang

Den foreslåtte varianten

En plasseringsfase kommer før de ortogonale trekkene.

DET VIKTIGSTE

Hvordan spille

  1. Hver spiller plasserer først sine tolv brikker, to per tur, uten å bruke midtfeltet.
  2. Etter plassering flytter en brikke ett felt horisontalt eller vertikalt.
  3. En fiendebrikke fanges når et trekk klemmer den mellom to av dine brikker.
  4. Flere fangster kan utføres av samme trekk.
  5. Etter en fangst kan samme brikke fortsette med flere fangsttrekk.
  6. Sentralt felt er et fristed: en brikke der kan ikke fanges.
  7. Hvis en spiller er blokkert, får motstanderen et ekstra trekk for å åpne en vei.

BRETTSREFERANSENE

Les feltene og trekkene

Les feltene og trekkene

02 · SE TREKKENE

Trekkene, brikke for brikke

BEVEGELSER I VIDEOSe hver trekkfamilie

Fang ved innramming.

PÅ DIN MÅTE

Føl deg som hjemme.

Disse innstillingene lagres på denne enheten. Kallenavnet er en lokal markør, uten kontooppretting.

Innlogging og bibliotek etter konto →

DINE SPILL, DINE UNIVERSER

Bytt bakgrunn.

De ekte brettene i dette spillet: brikker, teksturer og matchende rammer. Spillet ditt fortsetter, bare stemningen endres.

Illustrative posisjoner, uavhengige av spillet ditt. Valg lagret for dette spillet på denne enheten. Forsterket kontrast er fortsatt tilgjengelig i tilgjengelighetsinnstillingene.