Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Seega

Zbij przez otoczenie.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Faza stawiania poprzedza ruchy ortogonalne.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Każdy gracz najpierw umieszcza dwanaście swoich pionków, po dwa na turę, nie używając pola centralnego.
  2. Po położeniu pionek przesuwa się o jedno pole poziomo lub pionowo.
  3. Figura przeciwnika jest zbita, gdy ruch umieszcza ją między dwiema twoimi figurami.
  4. Jeden ruch może zbić kilka bierek.
  5. Po biciu ta sama bierka może kontynuować kolejne ruchy z biciem.
  6. Centralne pole to schronienie: pionek na nim nie może zostać zbity.
  7. Jeśli gracz jest zablokowany, przeciwnik wykonuje kolejny ruch, aby otworzyć mu przejście.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Zbij przez otoczenie.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.