O GUIA DO JOGO
Seega
Capture por cerco.

01 · O ESSENCIAL
As regras para começar
A variante proposta
Uma fase de colocação precede os movimentos ortogonais.
O ESSENCIAL
Como Jogar
- Cada jogador coloca primeiro suas doze peças, duas por turno, sem usar a casa central.
- Após a colocação, uma peça move‑se uma casa horizontalmente ou verticalmente.
- Uma peça inimiga é capturada quando um movimento a prende entre duas de suas peças.
- Várias capturas podem ser realizadas pelo mesmo movimento.
- Após uma captura, a mesma peça pode encadear outros movimentos que capturem.
- A casa central é um refúgio: uma peça ali não pode ser capturada.
- Se um jogador estiver bloqueado, o adversário joga novamente para abrir uma passagem.
OS MARCADORES DO TABULEIRO
Ler as casas e os lances
02 · VER OS LANCES
Os movimentos, peça por peça
MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas
Capture por cerco.