Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Shogi

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Einsetzen, Umwandlung und Bewertung von Wiederholungen.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Sente ist die erste Seite am Zug; der Gegner ist Gote. Die Figuren zeigen zur gegnerischen Seite.
  2. Die Bewegung hängt von der Figur ab. Der Springer springt; die anderen Figuren werden durch Hindernisse gestoppt.
  3. Eine geschlagene Figur kommt ohne ihre Umwandlung in deine Reserve. Sie kann auf ein leeres Feld eingesetzt werden.
  4. Zwei nicht beförderte Bauern derselben Farbe auf einer Linie, das sofortige Matt durch Bauern-Drop und Drops ohne spätere Bewegung sind verboten.
  5. Die Umwandlung wird im gegnerischen Bereich angeboten und wird verpflichtend, wenn die Figur nicht mehr weiterziehen könnte. Setzen Sie den gegnerischen König matt.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

Felder und Züge lesen

02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt.

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