Mängude majaLAUAMÄNGUD · 2D & 3D VTeie ruum
← Kõik õpitavad mängud

MÄNGUJUHEND

Shogi

Matista vastase kuningas.

01 · OLULISEM

Reeglid alustamiseks

Pakutav variant

Käest asetamine, ülendamine ja korduste hindamine.

OLULINE

Kuidas mängida

  1. Sente on esimene mängija; tema vastane on Gote. Nupud osutavad vastase poole.
  2. Liikumine sõltub nupust. Ratsu hüppab; teised nupud peatatakse takistuste poolt.
  3. Löödud nupp läheb sinu varusse ilma ülenduseta. Selle saab käest asetada tühjale väljale.
  4. Keelatud on kaks sama poole ülendamata etturit samas veerus, kohene matt etturi lauale asetamisega ning nupu asetamine kohta, kust see ei saa hiljem liikuda.
  5. Ülendamist pakutakse vastase alal ja see muutub kohustuslikuks, kui nupp ei saaks enam edasi liikuda. Matista vastase kuningas.

LAUA TÄHISED

Loe välju ja käike

Loe välju ja käike

02 · VAATA KÄIKE

Käigud, nupult nupule

LIIKUMISED VIDEOSVaata iga käiguperekonda

Matista vastase kuningas.

OMA MOODI

Tunne end nagu kodus.

Need eelistused salvestatakse sellele seadmele. Hüüdnimi on kohalik märgis, ilma konto loomata.

Sisselogimine ja kontopõhine raamatukogu →

SINU MÄNGUD, SINU UNIVERSUMID

Vahetage dekoratsiooni.

Selle mängu päris lauad: sobivad nupud, tekstuurid ja raamid. Mäng jätkub, muutub vaid meeleolu.

Illustreerivad asendid, mis ei sõltu sinu mängust. Valik salvestatakse sellele seadmele selle mängu jaoks. Tugevdatud kontrast on endiselt saadaval ligipääsetavuse eelistustes.