Maison des jeuxJEUX DE PLATEAU · 2D & 3D VVotre espace
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LE GUIDE DU JEU

Shogi

Mettez le roi adverse échec et mat.

01 · L’ESSENTIEL

Les règles pour commencer

La variante proposée

Parachutages, promotion et adjudication des répétitions.

L'ESSENTIEL

Comment jouer

  1. Sente est le premier camp à jouer ; son adversaire est Gote. Les pièces pointent vers le camp adverse.
  2. Le déplacement dépend de la pièce. Le cavalier saute ; les autres pièces sont arrêtées par les obstacles.
  3. Une pièce capturée rejoint votre réserve sans sa promotion. Elle peut être parachutée sur une case vide.
  4. Deux pions non promus du même camp sur une colonne, le mat immédiat par parachutage de pion et les parachutages sans mouvement futur sont interdits.
  5. La promotion est proposée dans la zone adverse, et devient obligatoire si la pièce ne pourrait plus avancer. Mettez le roi adverse échec et mat.

LES REPÈRES DU PLATEAU

Lire les cases et les coups

Lire les cases et les coups

02 · VOIR LES COUPS

Les déplacements, pièce par pièce

DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Mettez le roi adverse échec et mat.

À VOTRE FAÇON

Faites comme chez vous.

Ces préférences sont conservées sur cet appareil. Le pseudo est un repère local, sans création de compte.

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VOS JEUX, VOS UNIVERS

Changez de décor.

Les vrais plateaux de ce jeu : pièces, textures et cadres assortis. Votre partie continue, seule l’ambiance change.

Positions illustratives, indépendantes de votre partie. Choix enregistré pour ce jeu sur cet appareil. Le contraste renforcé reste disponible dans les préférences d’accessibilité.