A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Shogi
Mattold az ellenfél királyát.

01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
Visszahelyezések, átváltozás és az állásismétlések elbírálása.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- Sente az elsőként lépő tábor; ellenfele a Gote. A bábuk az ellenfél tábora felé mutatnak.
- A mozgás a bábutól függ. A huszár ugrik; a többi bábut az akadályok megállítják.
- Az elfogott bábu átváltozás nélkül kerül a tartalékodba. Üres mezőre visszahelyezhető.
- Tilos egy tábor két elő nem léptetett gyalogja ugyanabban az oszlopban, a gyalog beejtésével adott azonnali matt és a bábu olyan mezőre ejtése, ahonnan később nem tud lépni.
- Az ellenfél zónájában felajánlható az átváltozás, és kötelező, ha a bábu többé nem tudna lépni. Mattold az ellenfél királyát.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Mattold az ellenfél királyát.