Játékok HázaTÁBLAJÁTÉKOK · 2D ÉS 3D VSaját tered
← Minden tanulható játék

A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA

Shogi

Mattold az ellenfél királyát.

01 · A LÉNYEG

A szabályok az induláshoz

A javasolt változat

Visszahelyezések, átváltozás és az állásismétlések elbírálása.

A LÉNYEG

Játékszabályok

  1. Sente az elsőként lépő tábor; ellenfele a Gote. A bábuk az ellenfél tábora felé mutatnak.
  2. A mozgás a bábutól függ. A huszár ugrik; a többi bábut az akadályok megállítják.
  3. Az elfogott bábu átváltozás nélkül kerül a tartalékodba. Üres mezőre visszahelyezhető.
  4. Tilos egy tábor két elő nem léptetett gyalogja ugyanabban az oszlopban, a gyalog beejtésével adott azonnali matt és a bábu olyan mezőre ejtése, ahonnan később nem tud lépni.
  5. Az ellenfél zónájában felajánlható az átváltozás, és kötelező, ha a bábu többé nem tudna lépni. Mattold az ellenfél királyát.

A TÁBLA JELÖLÉSEI

A mezők és a lépések olvasása

A mezők és a lépések olvasása

02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE

A lépések, bábunként

VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése

Mattold az ellenfél királyát.

A SAJÁT STÍLUSODBAN

Érezd magad otthon.

Ezek a beállítások ezen az eszközön vannak mentve. A becenév helyi azonosító, fiók létrehozása nélkül.

Fiók szerinti bejelentkezés és könyvtár →

A JÁTÉKAID, A VILÁGAID

Válts díszletet.

Ennek a játéknak az igazi táblái: illő bábuk, textúrák és keretek. A játékod folytatódik, csak a hangulat változik.

Illusztratív pozíciók, függetlenül a játszmádtól. A választás erre a játékra ezen az eszközön mentve van. A fokozott kontraszt továbbra is elérhető az akadálymentesítési beállításokban.