Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Shogi

Paskelbkite matą varžovo karaliui.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Įmetimai, paaukštinimas ir pasikartojimų vertinimas.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Sente yra pirmoji pusė, kuri pradeda žaidimą; jo priešininkas yra Gote. Figūros nukreiptos į priešininko pusę.
  2. Judėjimas priklauso nuo figūros. Žirgas šoka; kitas figūras sustabdo kliūtys.
  3. Nukirsta figūra be paaukštinimo patenka į jūsų atsargą. Ją galima įmesti į tuščią langelį.
  4. Du nepaaukštinti tos pačios stovyklos pėstininkai viename stulpelyje, momentinis matas numetant pėstininką ir numetimai be būsimo judėjimo yra draudžiami.
  5. Paaukštinimas siūlomas priešininko zonoje ir tampa privalomas, jei figūra nebegalėtų judėti pirmyn. Pastatykite priešininko karaliui šachą ir matą.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Paskelbkite matą varžovo karaliui.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.