Casa dos jogosJOGOS DE TABULEIRO · 2D & 3D VSeu espaço
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O GUIA DO JOGO

Shogi

Faça xeque-mate ao rei adversário.

01 · O ESSENCIAL

As regras para começar

A variante proposta

Recolocações, promoção e decisão sobre repetições.

O ESSENCIAL

Como Jogar

  1. Sente é o primeiro lado a jogar; o seu adversário é Gote. As peças apontam para o lado adversário.
  2. O movimento depende da peça. O cavalo salta; as outras peças são travadas pelos obstáculos.
  3. Uma peça capturada vai para sua reserva sem a promoção. Ela pode ser recolocada numa casa vazia.
  4. São proibidos dois peões não promovidos do mesmo lado na mesma coluna, o mate imediato por colocação de um peão da reserva e colocações sem possibilidade de movimento futuro.
  5. A promoção é proposta na zona adversária e torna-se obrigatória se a peça já não puder avançar. Faça xeque-mate ao rei adversário.

OS MARCADORES DO TABULEIRO

Ler as casas e os lances

Ler as casas e os lances

02 · VER OS LANCES

Os movimentos, peça por peça

MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas

Faça xeque-mate ao rei adversário.

À SUA MANEIRA

Fiquem à vontade.

Estas preferências são guardadas neste dispositivo. O nome de utilizador é apenas uma referência local, sem criação de conta.

Acesso e biblioteca por conta →

OS SEUS JOGOS, OS SEUS UNIVERSOS

Mude de cenário.

Os verdadeiros tabuleiros deste jogo: peças, texturas e molduras combinadas. A sua partida continua, só o ambiente muda.

Posições ilustrativas, independentes da sua partida. Escolha guardada para este jogo neste dispositivo. O contraste reforçado continua disponível nas preferências de acessibilidade.