دار الألعابألعاب الطاولة · 2D و3D Vمساحتك
← جميع الألعاب للتعلم

دليل اللعبة

Surakarta

استولِ على القطع الاثنتي عشرة للخصم.

01 · الأساسيات

القواعد للبدء

نسخة القواعد المقترحة

حركات مجاورة؛ كل أسرٍ يستخدم حلقة واحدة على الأقل.

الأساسيات

كيفية اللعب

  1. اثنتا عشرة قطعة لكل فريق. تصل الحركة العادية إلى نقطة مجاورة خالية، بما في ذلك قطريًا.
  2. للالتقاط، اتبع خطًا أفقيًا أو عموديًا خاليًا وعلى الأقل دورةً واحدة. لا يمكن عبور أي قطعة.
  3. يمكن أسر أول قطعة تُصادَف بعد حلقة إذا كانت للخصم. الأسر اختياري.
  4. أزل قطع الخصم. اتفاق ودي: تعذّر الحركة خسارة، وتعادل بعد ثلاثة تكرارات أو 100 نقلة دون أسر.

علامات اللوحة

قراءة الخانات والحركات

قراءة الخانات والحركات

02 · شاهد الحركات

الحركات، قطعةً قطعة

حركات في الفيديوعرض كل فئات النقلات

استولِ على القطع الاثنتي عشرة للخصم.

بطريقتك الخاصة

تصرف كأنك في بيتك.

تُحفظ هذه التفضيلات على هذا الجهاز. والاسم المستعار مجرد معرّف محلي دون إنشاء حساب.

تسجيل الدخول والمكتبة حسب الحساب →

ألعابك، عوالمك

غيّر الخلفية.

اللوحات الحقيقية لهذه اللعبة: قطع ونُسُج وإطارات متناسقة. تستمر لعبتك، وتتغير الأجواء فقط.

وضعيات توضيحية، مستقلة عن لعبتك. تم حفظ الاختيار لهذه اللعبة على هذا الجهاز. يظل التباين المعزز متاحًا في تفضيلات تسهيل الوصول.