Дом на игритеНАСТОЛНИ ИГРИ · 2D & 3D VВашето пространство
← Всички игри за учене

РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА

Суракарта

Вземете дванадесетте противникови пионки.

01 · ОСНОВНОТО

Правилата за начало

Предложеният вариант

Придвижвания до съседни точки; всяко вземане минава през поне една примка.

СЪЩЕСТВЕНОТО

Как се играе

  1. Дванайсет пионки на лагер. Обикновен ход достига свободна съседна точка, включително по диагонал.
  2. За да вземе, следвайте свободна хоризонтална или вертикална линия и поне една примка. Нито една пионка не може да бъде пресечена.
  3. Първата срещната фигура след примка може да бъде взета, ако е на противника. Вземането не е задължително.
  4. Елиминирайте противниковите пулове. Приятелско правило: блокирането води до загуба, реми след три повторения или 100 хода без вземане.

ОРИЕНТИРИТЕ НА ДЪСКАТА

Четене на полетата и ходовете

Четене на полетата и ходовете

02 · ВИЖТЕ ХОДОВЕТЕ

Преместванията, фигура по фигура

ВИДЕО ДВИЖЕНИЯВиж всяка група ходове

Вземете дванадесетте противникови пионки.

ПО ВАШИЯ НАЧИН

Чувствайте се като у дома си.

Тези предпочитания се запазват на това устройство. Псевдонимът е локален ориентир, без създаване на акаунт.

Вход и библиотека по акаунт →

ВАШИТЕ ИГРИ, ВАШИТЕ ВСЕЛЕНИ

Сменете декора.

Истинските дъски на тази игра: фигури, текстури и рамки в същия стил. Играта ви продължава, сменя се само атмосферата.

Илюстративни позиции, независими от вашата игра. Изборът е запазен за тази игра на това устройство. Подсиленият контраст остава достъпен в предпочитанията за достъпност.