РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Суракарта
Вземете дванадесетте противникови пионки.
01 · ОСНОВНОТО
Правилата за начало
Предложеният вариант
Придвижвания до съседни точки; всяко вземане минава през поне една примка.
СЪЩЕСТВЕНОТО
Как се играе
- Дванайсет пионки на лагер. Обикновен ход достига свободна съседна точка, включително по диагонал.
- За да вземе, следвайте свободна хоризонтална или вертикална линия и поне една примка. Нито една пионка не може да бъде пресечена.
- Първата срещната фигура след примка може да бъде взета, ако е на противника. Вземането не е задължително.
- Елиминирайте противниковите пулове. Приятелско правило: блокирането води до загуба, реми след три повторения или 100 хода без вземане.
ОРИЕНТИРИТЕ НА ДЪСКАТА
Четене на полетата и ходовете
02 · ВИЖТЕ ХОДОВЕТЕ
Преместванията, фигура по фигура
ВИДЕО ДВИЖЕНИЯВиж всяка група ходове
Вземете дванадесетте противникови пионки.