Dům herDESKOVÉ HRY · 2D & 3D VVáš prostor
← Všechny hry k učení

PRŮVODCE HROU

Surakarta

Zajměte všech dvanáct soupeřových kamenů.

01 · PODSTATNÉ

Pravidla pro začátek

Navržená varianta

Pohyby na sousední pole; každé braní využívá alespoň jednu smyčku.

JÁDRO

Jak hrát

  1. Dvanáct kamenů na tábor. Běžný tah vede na sousední volný bod, včetně diagonály.
  2. Pro chycení sledujte volnou vodorovnou nebo svislou linii a alespoň jednu smyčku. Žádný kámen nesmí být přeskočen.
  3. První figurka po smyčce může být vzata, pokud patří soupeři. Zajetí je volitelné.
  4. Vyřaďte soupeřovy kameny. Přátelské dohody: zablokování znamená prohru, remíza po třech opakováních nebo 100 tazích bez braní.

ZNAČKY HRACÍ DESKY

Čtení políček a tahů

Čtení políček a tahů

02 · ZOBRAZIT TAHY

Tahy po jednotlivých figurách

POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů

Zajměte všech dvanáct soupeřových kamenů.

JAK CHCETE

Buďte jako doma.

Tato nastavení se ukládají na tomto zařízení. Přezdívka je místní identifikátor bez vytvoření účtu.

Přihlášení a archiv účtu →

VAŠE HRY, VAŠE SVĚTY

Změňte dekor.

Skutečná podoba této hry: sladěné kameny, textury i rámečky. Vaše partie pokračuje, mění se jen atmosféra.

Ilustrační pozice nezávislé na vaší hře. Volba je uložena pro tuto hru na tomto zařízení. Zvýšený kontrast zůstává k dispozici v předvolbách přístupnosti.