Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Surakarta

Schlagen Sie die zwölf gegnerischen Steine.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Benachbarte Züge; jeder Schlag nutzt mindestens eine Schleife.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Zwölf Steine pro Seite. Ein normaler Zug führt auf einen angrenzenden freien Punkt, auch diagonal.
  2. Zum Schlagen folgen Sie einer freien horizontalen oder vertikalen Linie und mindestens einer Schleife. Kein Stein darf übersprungen werden.
  3. Die erste nach einer Schleife angetroffene Figur kann geschlagen werden, wenn sie dem Gegner gehört. Der Schlag ist optional.
  4. Entfernen Sie die gegnerischen Steine. Freundliche Konvention: Blockade verliert, remis nach drei Wiederholungen oder 100 Zügen ohne Schlag.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

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02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Schlagen Sie die zwölf gegnerischen Steine.

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