Mängude majaLAUAMÄNGUD · 2D & 3D VTeie ruum
← Kõik õpitavad mängud

MÄNGUJUHEND

Surakarta

Löö kõik kaksteist vastase nuppu.

01 · OLULISEM

Reeglid alustamiseks

Pakutav variant

Naaberkäigud; iga löök kasutab vähemalt üht silmust.

OLULINE

Kuidas mängida

  1. Kaksteist nuppu kummagi leeri kohta. Tavaline käik viib kõrvalasuvasse vabasse punkti, ka diagonaalis.
  2. Vangistamiseks järgi vaba horisontaalset või vertikaalset joont ja vähemalt ühte silmust. Ühtegi nuppu ei tohi läbida.
  3. Esimese pärast silmust kohatud nupu saab lüüa, kui see kuulub vastasele. Löömine on vabatahtlik.
  4. Eemalda vastase nupud. Sõbralik kokkulepe: käiguta jäämine toob kaotuse, viik pärast kolme kordust või 100 käiku ilma löömiseta.

LAUA TÄHISED

Loe välju ja käike

Loe välju ja käike

02 · VAATA KÄIKE

Käigud, nupult nupule

LIIKUMISED VIDEOSVaata iga käiguperekonda

Löö kõik kaksteist vastase nuppu.

OMA MOODI

Tunne end nagu kodus.

Need eelistused salvestatakse sellele seadmele. Hüüdnimi on kohalik märgis, ilma konto loomata.

Sisselogimine ja kontopõhine raamatukogu →

SINU MÄNGUD, SINU UNIVERSUMID

Vahetage dekoratsiooni.

Selle mängu päris lauad: sobivad nupud, tekstuurid ja raamid. Mäng jätkub, muutub vaid meeleolu.

Illustreerivad asendid, mis ei sõltu sinu mängust. Valik salvestatakse sellele seadmele selle mängu jaoks. Tugevdatud kontrast on endiselt saadaval ligipääsetavuse eelistustes.