खेल गाइड
सुराकार्टा
विरोधी के बारह गोटे मारें।
01 · मुख्य बातें
शुरू करने के लिए नियम
प्रस्तावित वैरिएंट
पड़ोसी चालें; हर कब्ज़ा कम-से-कम एक लूप लेता है।
मूल बातें
कैसे खेलें
- प्रति कैंप बारह मोहरे। सामान्य चाल में तिरछे सहित, किसी भी सटे हुए खाली बिंदु तक जाया जाता है।
- पकड़ने के लिए, एक मुक्त क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा और कम से कम एक घेरा का पालन करें। किसी भी मोहरे को पार नहीं किया जा सकता।
- लूप के बाद सबसे पहले मिली गोटी यदि विरोधी की हो तो ली जा सकती है। पकड़ना वैकल्पिक है।
- प्रतिद्वंदी के मोहरों को हटाएँ। मित्रतापूर्ण नियम: अवरोध पर हार, तीन बार स्थिति दोहरने पर या 100 चालों तक कोई मार न होने पर ड्रॉ।
बोर्ड के संदर्भ चिह्न
घर और चालें पढ़ना
02 · चालें देखें
चालें, एक-एक मोहरे के लिए
वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें
विरोधी के बारह गोटे मारें।