Kuća igaraDRUŠTVENE IGRE · 2D & 3D VVaš prostor
← Sve igre za učenje

VODIČ ZA IGRU

Surakarta

Uhvati dvanaest protivničkih figura.

01 · OSNOVE

Pravila za početak igre

Predložena varijanta

Susjedni potezi; svako uzimanje koristi barem jednu petlju.

OSNOVNO

Kako igrati

  1. Dvanaest pijuna po kampu. Običan potez ide na susjednu slobodnu točku, uključujući dijagonale.
  2. Za hvatanje slijedite slobodnu vodoravnu ili okomitu liniju i barem jednu petlju. Nijedna se figura ne smije prijeći.
  3. Prva figura naiđena nakon petlje može se uzeti ako je protivnička. Uzimanje nije obvezno.
  4. Izbacite protivničke figure. Prijateljska konvencija: blokada gubi, remi nakon tri ponavljanja ili 100 poteza bez uzimanja.

OZNAKE PLOČE

Čitanje polja i poteza

Čitanje polja i poteza

02 · POGLEDAJ POTEZE

Potezi, figura po figura

KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza

Uhvati dvanaest protivničkih figura.

NA VAŠ NAČIN

Osjećajte se kao kod kuće.

Ove su postavke spremljene na ovom uređaju. Nadimak je lokalna oznaka, bez izrade računa.

Prijava i knjižnica po računu →

VAŠE IGRE, VAŠI SVIJETI

Promijenite pozadinu.

Prave ploče ove igre: figure, teksture i usklađeni okviri. Vaša partija se nastavlja, mijenja se samo atmosfera.

Prikazne pozicije, neovisne o vašoj partiji. Odabir je spremljen za ovu igru na ovom uređaju. Pojačani kontrast i dalje je dostupan u postavkama pristupačnosti.