PETUNJUK PERMAINAN
Surakarta
Tangkap dua belas bidak lawan.
01 · INTI
Aturan untuk memulai
Varian yang diusulkan
Gerakan ke tetangga; setiap penangkapan melalui setidaknya satu lingkaran.
YANG PENTING
Cara Bermain
- Dua belas bidak per kubu. Gerakan biasa menuju titik kosong yang bersebelahan, termasuk diagonal.
- Untuk menangkap, ikuti garis horizontal atau vertikal yang bebas dan setidaknya satu putaran. Tidak ada pion yang boleh dilewati.
- Bidak pertama yang ditemui setelah sebuah loop dapat diambil jika milik lawan. Pengambilan bersifat opsional.
- Eliminasi pion lawan. Konvensi ramah: blokade kalah, seri setelah tiga pengulangan atau 100 langkah tanpa tangkapan.
PENANDA PAPAN
Membaca petak dan langkah
02 · LIHAT LANGKAH
Gerakan, bidak demi bidak
GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah
Tangkap dua belas bidak lawan.