Casa dei giochiGIOCHI DA TAVOLO · 2D & 3D VIl tuo spazio
← Tutti i giochi da imparare

LA GUIDA DEL GIOCO

Surakarta

Cattura le dodici pedine avversarie.

01 · L’ESSENZIALE

Le regole per iniziare

La variante proposta

Spostamenti adiacenti; ogni presa percorre almeno un ciclo.

L'ESSENZIALE

Come giocare

  1. Dodici pedine per campo. Uno spostamento normale raggiunge un punto adiacente libero, anche in diagonale.
  2. Per catturare, segui una linea orizzontale o verticale libera e almeno un anello. Nessuna pedina può essere attraversata.
  3. Il primo pezzo incontrato dopo un anello può essere preso se è avversario. La presa è facoltativa.
  4. Elimina le pedine avversarie. Convenzione amichevole: il blocco comporta la sconfitta, patta dopo tre ripetizioni o 100 mosse senza cattura.

I RIFERIMENTI DEL TABELLONE

Leggere le caselle e le mosse

Leggere le caselle e le mosse

02 · VEDERE LE MOSSE

I movimenti, pezzo per pezzo

SPOSTAMENTI IN VIDEOVedi ogni famiglia di mosse

Cattura le dodici pedine avversarie.

A MODO TUO

Fate come a casa vostra.

Queste preferenze sono salvate su questo dispositivo. Il nickname è un riferimento locale, senza creazione di account.

Accesso e libreria per account →

I TUOI GIOCHI, I TUOI UNIVERSI

Cambia sfondo.

Le vere plance di questo gioco: pezzi, texture e cornici abbinate. La tua partita continua, cambia solo l'atmosfera.

Posizioni illustrative, indipendenti dalla tua partita. Scelta salvata per questo gioco su questo dispositivo. Il contrasto aumentato resta disponibile nelle preferenze di accessibilità.