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O GUIA DO JOGO

Surakarta

Capture as doze peças adversárias.

01 · O ESSENCIAL

As regras para começar

A variante proposta

Movimentos entre pontos vizinhos; toda captura percorre pelo menos um laço.

O ESSENCIAL

Como Jogar

  1. Doze peças por lado. Um movimento normal vai para um ponto adjacente livre, incluindo na diagonal.
  2. Para capturar, siga uma linha horizontal ou vertical livre e pelo menos um laço. Nenhum peão pode ser atravessado.
  3. A primeira peça encontrada após um laço pode ser capturada se for adversária. A captura é opcional.
  4. Elimine as peças adversárias. Convenção amigável: bloqueio perde, empate após três repetições ou 100 jogadas sem captura.

OS MARCADORES DO TABULEIRO

Ler as casas e os lances

Ler as casas e os lances

02 · VER OS LANCES

Os movimentos, peça por peça

MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas

Capture as doze peças adversárias.

À SUA MANEIRA

Fiquem à vontade.

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OS SEUS JOGOS, OS SEUS UNIVERSOS

Mude de cenário.

Os verdadeiros tabuleiros deste jogo: peças, texturas e molduras combinadas. A sua partida continua, só o ambiente muda.

Posições ilustrativas, independentes da sua partida. Escolha guardada para este jogo neste dispositivo. O contraste reforçado continua disponível nas preferências de acessibilidade.