SpelhusetBRÄDSPEL · 2D & 3D VDitt utrymme
← Alla spel att lära sig

SPELGUIDEN

Surakarta

Fånga de tolv motståndarpjäserna.

01 · DET VIKTIGASTE

Reglerna för att komma igång

Föreslagen variant

Grannförflyttningar; varje fångst använder minst en slinga.

DET VIKTIGA

Hur man spelar

  1. Tolv brickor per lag. Ett vanligt drag går till en angränsande ledig punkt, även diagonalt.
  2. För att slå följer du en fri horisontell eller vertikal linje och minst en slinga. Ingen pjäs får passeras.
  3. Den första pjäsen som möts efter en slinga kan slås om den tillhör motståndaren. Slag är valfritt.
  4. Slå motståndarens brickor. Vänskapligt regelval: blockering ger förlust, remi efter tre upprepningar eller 100 drag utan slag.

BRÄDETS MARKERINGAR

Läsa rutor och drag

Läsa rutor och drag

02 · SE DRAGEN

Dragen, pjäs för pjäs

RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj

Fånga de tolv motståndarpjäserna.

PÅ DITT SÄTT

Känn dig som hemma.

Dessa inställningar sparas på den här enheten. Smeknamnet är en lokal referens, utan att skapa ett konto.

Inloggning och bibliotek per konto →

DINA SPEL, DINA VÄRLDAR

Byt dekor.

Spelets riktiga bräden: matchande pjäser, texturer och ramar. Partiet fortsätter, bara stämningen ändras.

Illustrativa positioner, oberoende av ditt parti. Valet sparas för detta spel på denna enhet. Förbättrad kontrast finns fortfarande i tillgänglighetsinställningarna.