บ้านของเกมเกมกระดาน · 2D และ 3D Vพื้นที่ของคุณ
← เกมทั้งหมดที่ต้องเรียนรู้

คู่มือเกม

Surakarta

จับหมากของฝ่ายตรงข้ามทั้งสิบสองตัว

01 · สาระสำคัญ

กฎสำหรับเริ่มต้น

รูปแบบที่เสนอ

การเคลื่อนที่ไปยังจุดข้างเคียง; การกินทุกครั้งต้องใช้วงรอบอย่างน้อยหนึ่งวง

แก่นสำคัญ

วิธีเล่น

  1. หมากสิบสองตัวต่อฝ่าย การเดินปกติไปยังจุดติดกันที่ว่าง รวมทั้งแนวทแยง
  2. เพื่อจับ ให้เดินตามเส้นตรงแนวนอนหรือแนวตั้งที่ว่างและมีอย่างน้อยหนึ่งวงปิด ห้ามข้ามหมากใดๆ
  3. หมากตัวแรกที่พบหลังวงรอบอาจถูกกินได้หากเป็นของฝ่ายตรงข้าม การกินเป็นทางเลือก
  4. กำจัดหมากของฝ่ายตรงข้าม กติกามิตรภาพ: การปิดทางแพ้ เสมอเมื่อมีการซ้ำสามครั้ง หรือเดิน 100 ครั้งโดยไม่มีการกิน

จุดอ้างอิงของกระดาน

อ่านช่องและตาเดิน

อ่านช่องและตาเดิน

02 · ดูตาเดิน

การเดินหมาก แยกทีละหมาก

การเคลื่อนที่ในวิดีโอดูชุดการเดินทั้งหมด

จับหมากของฝ่ายตรงข้ามทั้งสิบสองตัว

ในแบบของคุณ

ให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน

ค่ากำหนดเหล่านี้ถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์นี้ ชื่อเล่นเป็นเพียงตัวระบุในเครื่อง ไม่ใช่การสร้างบัญชี

เข้าสู่ระบบและคลังเกมตามบัญชี →

เกมของคุณ จักรวาลของคุณ

เปลี่ยนฉาก

กระดานจริงของเกมนี้: ตัวหมาก พื้นผิว และกรอบที่เข้าชุดกัน เกมของคุณดำเนินต่อไป เปลี่ยนแค่บรรยากาศ

ตำแหน่งตัวอย่าง ไม่ขึ้นกับเกมของคุณ ตัวเลือกนี้บันทึกไว้สำหรับเกมนี้บนอุปกรณ์นี้ ยังสามารถใช้โหมดคอนทราสต์สูงได้ในค่าการช่วยการเข้าถึง