Dům herDESKOVÉ HRY · 2D & 3D VVáš prostor
← Všechny hry k učení

PRŮVODCE HROU

Roj

Obklopte soupeřovu včelí královnu, aniž by se rozpojil roj.

01 · PODSTATNÉ

Pravidla pro začátek

Navržená varianta

Pět druhů, odlišné pohyby, stohovatelní brouci a proměnlivý povrch.

JÁDRO

Jak hrát

  1. Roj: prototyp s originální grafikou inspirovaný Hive, bez rozšíření. Jedenáct figurek na každé straně: včelí královna, dva brouci, tři sarančata, dva pavouci a tři mravenci.
  2. Po první destičce musí každá nově položená destička sousedit s vaší destičkou, ale nesmí se dotýkat soupeřovy. Barvu sloupku určuje jeho horní destička. Včelí královnu položte nejpozději ve svém čtvrtém tahu; předtím se žádná destička nesmí pohybovat.
  3. Včelí královna se posouvá o jedno místo, pavouk přesně o tři bez návratu, mravenec se volně posouvá po okraji. Saranče přeskakuje souvislou řadu figurek. Brouk se posouvá o jedno místo a může vylézt na hromádku.
  4. Roj zůstává propojený i během pohybu. Příliš úzké průchody jsou zakázány. Figurka na vrcholu hromádky určuje její barvu a blokuje figurky pod ní.
  5. Včelí královna obklopená ze všech šesti stran prohrává, dvě současně obklopené královny znamenají remízu. Pasuj pouze tehdy, když nemůžeš provést žádnou akci. Přátelská dohoda: třetí opakování nebo 200 tahů bez nasazení = remíza.

ZNAČKY HRACÍ DESKY

Čtení políček a tahů

Čtení políček a tahů

02 · ZOBRAZIT TAHY

Tahy po jednotlivých figurách

POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů

Obklopte soupeřovu včelí královnu, aniž by se rozpojil roj.

JAK CHCETE

Buďte jako doma.

Tato nastavení se ukládají na tomto zařízení. Přezdívka je místní identifikátor bez vytvoření účtu.

Přihlášení a archiv účtu →

VAŠE HRY, VAŠE SVĚTY

Změňte dekor.

Skutečná podoba této hry: sladěné kameny, textury i rámečky. Vaše partie pokračuje, mění se jen atmosféra.

Ilustrační pozice nezávislé na vaší hře. Volba je uložena pro tuto hru na tomto zařízení. Zvýšený kontrast zůstává k dispozici v předvolbách přístupnosti.