खेल गाइड
झुंड
झुंड को अलग किए बिना विरोधी की रानी मधुमक्खी घेरें।

01 · मुख्य बातें
शुरू करने के लिए नियम
प्रस्तावित वैरिएंट
पाँच प्रजातियाँ, अलग चालें, एक-दूसरे पर चढ़ने वाले भृंग और बदलती खेल-सतह।
मूल बातें
कैसे खेलें
- झुंड: Hive से प्रेरित, मौलिक ग्राफ़िक्स वाला प्रारूप, बिना विस्तारों के। हर पक्ष की ग्यारह टाइलें: रानी मधुमक्खी, दो भृंग, तीन टिड्डे, दो मकड़ियाँ और तीन चींटियाँ।
- अपनी पहली टाइल रखने के बाद, अगली टाइल अपनी किसी टाइल को छूनी चाहिए, लेकिन विरोधी की किसी टाइल को नहीं। ढेर का रंग उसकी सबसे ऊपर की टाइल का रंग होता है। अपनी रानी चौथी बारी तक रखें; रानी रखे जाने से पहले कोई टाइल नहीं चल सकती।
- रानी मधुमक्खी एक कदम, मकड़ी बिना लौटे ठीक तीन कदम और चींटी खुले किनारे पर मनचाही दूरी चलती है। टिड्डा टाइलों की लगातार कतार के ऊपर से कूदता है। भृंग एक कदम चलता है और ढेर पर चढ़ सकता है।
- झुंड चलने के दौरान भी जुड़ा रहता है। बहुत तंग रास्ते निषिद्ध हैं। किसी ढेर का शीर्ष उसका रंग तय करता है और नीचे की टाइलों को रोकता है।
- छहों ओर से घिरी रानी मधुमक्खी का पक्ष हारता है; दोनों रानियाँ साथ घिरने पर बराबरी होती है। कोई क्रिया संभव न हो तभी बारी छोड़ें। मित्रवत नियम: तीसरी पुनरावृत्ति या बिना नई टाइल रखे 200 बारियों पर बराबरी।
बोर्ड के संदर्भ चिह्न
घर और चालें पढ़ना
02 · चालें देखें
चालें, एक-एक मोहरे के लिए
वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें
झुंड को अलग किए बिना विरोधी की रानी मधुमक्खी घेरें।