Kuća igaraDRUŠTVENE IGRE · 2D & 3D VVaš prostor
← Sve igre za učenje

VODIČ ZA IGRU

Roj

Okružite protivničku maticu bez razdvajanja roja.

01 · OSNOVE

Pravila za početak igre

Predložena varijanta

Pet vrsta, različita kretanja, kornjaši koji se slažu i promjenjiva površina.

OSNOVNO

Kako igrati

  1. Roj: prototip s izvornom grafikom nadahnut igrom Hive, bez proširenja. Jedanaest figura po strani: matica, dva kornjaša, tri skakavca, dva pauka i tri mrava.
  2. Nakon prve pločice svaka nova mora dodirivati vaše pločice, ali ne smije dodirivati protivničku figuru. Boja hrpe određena je njezinom vršnom pločicom. Postavite maticu najkasnije u svojem četvrtom potezu; prije njezina postavljanja nema pomicanja.
  3. Matica se pomiče za jedan korak, pauk za točno tri bez vraćanja, a mrav slobodno klizi uz rub. Skakavac preskače neprekinut niz figura. Kornjaš napreduje za jedan korak i može se popeti na hrpu.
  4. Roj ostaje povezan čak i tijekom pomicanja. Preuski prolazi nisu dopušteni. Vrh hrpe određuje njezinu boju i blokira pločice ispod.
  5. Matica okružena sa svih šest strana gubi; dvije istodobno okružene matice donose remi. Potez se preskače samo ako nema moguće radnje. Prijateljsko pravilo: treće ponavljanje ili 200 poteza bez postavljanja donosi remi.

OZNAKE PLOČE

Čitanje polja i poteza

Čitanje polja i poteza

02 · POGLEDAJ POTEZE

Potezi, figura po figura

KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza

Okružite protivničku maticu bez razdvajanja roja.

NA VAŠ NAČIN

Osjećajte se kao kod kuće.

Ove su postavke spremljene na ovom uređaju. Nadimak je lokalna oznaka, bez izrade računa.

Prijava i knjižnica po računu →

VAŠE IGRE, VAŠI SVIJETI

Promijenite pozadinu.

Prave ploče ove igre: figure, teksture i usklađeni okviri. Vaša partija se nastavlja, mijenja se samo atmosfera.

Prikazne pozicije, neovisne o vašoj partiji. Odabir je spremljen za ovu igru na ovom uređaju. Pojačani kontrast i dalje je dostupan u postavkama pristupačnosti.