VODIČ ZA IGRU
Roj
Okružite protivničku maticu bez razdvajanja roja.

01 · OSNOVE
Pravila za početak igre
Predložena varijanta
Pet vrsta, različita kretanja, kornjaši koji se slažu i promjenjiva površina.
OSNOVNO
Kako igrati
- Roj: prototip s izvornom grafikom nadahnut igrom Hive, bez proširenja. Jedanaest figura po strani: matica, dva kornjaša, tri skakavca, dva pauka i tri mrava.
- Nakon prve pločice svaka nova mora dodirivati vaše pločice, ali ne smije dodirivati protivničku figuru. Boja hrpe određena je njezinom vršnom pločicom. Postavite maticu najkasnije u svojem četvrtom potezu; prije njezina postavljanja nema pomicanja.
- Matica se pomiče za jedan korak, pauk za točno tri bez vraćanja, a mrav slobodno klizi uz rub. Skakavac preskače neprekinut niz figura. Kornjaš napreduje za jedan korak i može se popeti na hrpu.
- Roj ostaje povezan čak i tijekom pomicanja. Preuski prolazi nisu dopušteni. Vrh hrpe određuje njezinu boju i blokira pločice ispod.
- Matica okružena sa svih šest strana gubi; dvije istodobno okružene matice donose remi. Potez se preskače samo ako nema moguće radnje. Prijateljsko pravilo: treće ponavljanje ili 200 poteza bez postavljanja donosi remi.
OZNAKE PLOČE
Čitanje polja i poteza
02 · POGLEDAJ POTEZE
Potezi, figura po figura
KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza
Okružite protivničku maticu bez razdvajanja roja.