A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Raj
Kerítsd be az ellenfél királynőjét a raj szétszakítása nélkül.

01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
Öt faj, eltérő mozgás, egymásra rakható bogarak és változó pálya.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- Raj: a Hive által ihletett, eredeti grafikájú prototípus, kiegészítők nélkül. Oldalanként tizenegy csempe: királynő, két bogár, három szöcske, két pók és három hangya.
- Az első lapkád után minden új lapkának saját lapkát kell érintenie, és nem érinthet ellenfélhez tartozó bábut. A halom színét a legfelső lapka határozza meg. A királynőt legkésőbb a saját negyedik körödben tedd le; előtte egyetlen bábu sem mozgatható.
- A királynő egyet csúszik, a pók pontosan hármat visszalépés nélkül, a hangya szabadon csúszik a peremen. A szöcske folytonos lapkasoron ugrik át. A bogár egyet lép, és felmászhat egy toronyra.
- A raj mozgás közben is összekapcsolt marad. A túl szűk átjárók tilosak. A kupac tetején lévő bábu határozza meg a színét, és blokkolja az alatta lévő lapkákat.
- A mind a hat oldalán körbezárt királynő veszít; két egyszerre körbezárt királynő döntetlent jelent. Csak elérhető művelet hiányában passzolj. Barátságos szabály: harmadik ismétlés vagy 200 lerakás nélküli kör = döntetlen.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Kerítsd be az ellenfél királynőjét a raj szétszakítása nélkül.