PETUNJUK PERMAINAN
Kawanan
Kepung ratu lawan tanpa memisahkan kawanan.

01 · INTI
Aturan untuk memulai
Varian yang diusulkan
Lima spesies, gerakan berbeda, kumbang yang bisa ditumpuk, dan permukaan yang berkembang.
YANG PENTING
Cara Bermain
- Kawanan: prototipe dengan grafis asli yang terinspirasi oleh Hive, tanpa perluasan. Sebelas ubin per pihak: ratu, dua kumbang, tiga belalang, dua laba-laba, dan tiga semut.
- Setelah ubin pertama Anda, penempatan baru harus menyentuh ubin milik Anda tanpa menyentuh bidak lawan; warna tumpukan adalah warna ubin teratasnya. Tempatkan ratu paling lambat pada giliran keempat Anda; tidak ada bidak yang boleh bergerak sebelum ratu ditempatkan.
- Ratu bergerak satu langkah, laba-laba tepat tiga tanpa kembali, semut meluncur bebas ke tepi. Belalang melompati satu garis ubin yang tersambung. Kumbang bergerak satu langkah dan dapat naik ke tumpukan.
- Kawanan tetap terhubung bahkan saat bergerak. Celah yang terlalu sempit dilarang. Bagian atas tumpukan menentukan warnanya dan memblokir ubin di bawahnya.
- Seorang ratu yang dikepung di keenam sisinya kalah, dua ratu yang dikepung bersamaan menghasilkan seri. Lewat hanya tanpa tindakan. Konvensi ramah: pengulangan ketiga atau 200 giliran tanpa penempatan = seri.
PENANDA PAPAN
Membaca petak dan langkah
02 · LIHAT LANGKAH
Gerakan, bidak demi bidak
GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah
Kepung ratu lawan tanpa memisahkan kawanan.